于2019制作过魔法少女小圆Online,Fate/ZeroNextEncounter等作品的游戏公司SP宣告破产,Fate/ZeroNextEncounter到底不比FGO持久。但看见FZ的终结,恍惚又回到初看Fate/staynight的开端。既然如此,那干脆从一切的原点讲起。
故事要从很多很多年说起了,那时候
还没有fate,型月世界也只是初见雏形而已,那个雏形甚至还只是中学时两位高中生闲暇时间的交流罢了,魔法使之夜的故事作为一切的原点才刚刚被提出。这两位少年,一位叫作武内崇,一位就是现在的奈须蘑菇。虽直到2011年,奈须的第一部小说《魔法使之夜》的视觉小说游戏才发布体验版,这部12年后才发布PC电玩的小说在奈须心中地位之高,fate无法与之相较。时间来到1998年,奈须与武内崇组成同人团体竹帚,那时他脑中
都是陆光怪离的想法,加上奈须是个敢想敢做的人,所以某一天他对武内说:我们做个游戏吧。这位型月未来的御用画师武内说好。于是2000年的十二月,被誉为ACG三大同人奇迹之一的月姬诞生问世了,其他两位分别是寒蝉和东方。月姬相当于是型月的奠基,没有月姬便没有后来,自然也不会有fate系列。2002年,奈须与虚渊玄因为工作展开了第一次见面对谈,两人谈天说地,一见如故,也为后来fatezero的编写埋下伏笔。2004年,Fate/staynight的故事同样在型月的世界中诞生,共享其中的设定,并且还添加许多奈须不愧为设定狂人。Fate/staynight,翻译为命运之夜。Fate/staynight之前还有一个小插曲,也就是旧剑,亚瑟王那时还没有被娘化,但蘑菇却发现自己完全没法发展那种一男多女的故事线,正好武内提出:不如把亚瑟王娘化吧。于是型月第一摇钱树阿尔托莉雅诞生,可以说fate的火爆很大程度都是因为这位身形娇小,金发碧眼的骑士姬,虽然总被说王不懂人心,也未能拯救自己的国家,但她确确实实是拯救fate,也带动了型月。